4. Mengolah Tekstur
Selanjutnya membuat tekstur gambar 2D yang nantinya akan di tempelkan pada model 3D untuk memberikan detile dan warna yang menarik, bisa membuat tektur menggunakan Adobe Photoshop atau GIMP.
5. Menggabungkan Model dan Tekstur
Menggabungkan dengan unity yang akan menerapkan tekstur ke model serta menyesuaikan skala dan orientasi dari model.